ソフトウェア会社

負荷に耐えるソフトウェア。

銀行のバックオフィス、AIアシスタント、リアルタイムゲーム、高並行プラットフォーム。設計から出荷、運用まで、ひとつのチームが担います。

導入企業

12シニアエンジニア
9技術スタック、チームはひとつ
15自社プロダクトの対応言語
24/7運用中のシステム
事業内容

最初のプロトタイプから本番プラットフォームまで。ひとつのチームで。

スタック全体をカバーするので、5社ではなく1社と仕事ができます。アーキテクチャからオンコール当番まで、責任を持つチームはひとつです。

.NETによるエンタープライズとバックエンド

銀行、保険、公共セクターのシステムをモダンな.NETで。明確なドメインモデル、安定した連携、監査証跡、そしてバックオフィスが依存するスループット。

.NETC#SQL ServerPostgreSQL

Node.jsとTypeScriptのプラットフォーム

API、リアルタイムサーバー、キュー、ワーカーを厳格なTypeScriptで。端から端まで型付けし、CIでテストし、引き継ぎやすく。

Node.jsTypeScriptFastifyWebSockets

モバイルアプリ

FlutterとReact Nativeで、iOSとAndroidをひとつのコードベース、ひとつの品質基準で。ストア審査、決済、プッシュ通知、オフライン対応、分析まで含めて担当します。

FlutterReact NativeiOSAndroid

Webアプリケーション

高速なReactフロントエンド。デザインシステム、ダッシュボード、ポータル、多言語・RTL対応のUIを、あらゆる画面で。

ReactTypeScriptRTLi18n

高並行システム

大量の同時トラフィックに向けたアーキテクチャ。イベント駆動設計、キャッシュ、シャーディング、バックプレッシャー、そしてトラフィックが来る前の負荷テスト。

Event-drivenRedisQueuesLoad tests

ゲームとリアルタイムプレイ

権威サーバーを持つマルチプレイヤーゲーム、3Dアートパイプライン、シェーダー、アプリ内経済、ライブ運営。自社タイトルも出しています。

UnityGodotShadersLive ops

AIと自動化

顧客向けアシスタント、書類の読み取り、WhatsAppとWebの会話フロー。LLMを実システムに組み込み、ガードレールと人の確認を添えて。

LLMsWhatsAppOCRAutomation

コンサルティングとチーム拡張

シニアアーキテクトとエンジニアが、1スプリントでも1年でも御社のチームに加わります。アーキテクチャレビュー、パフォーマンス改善、採用なしの増員。

ArchitectureCode reviewAudits
技術

適切なツールを、それぞれで出荷した経験のある人間が選ぶ。

多くのスタックを浅く扱うのではなく、少数のスタックを深く扱い、プロジェクトごとに御社のチームと選びます。

バックエンド

銀行・エンタープライズ系システムにはC#と.NET(ASP.NET Core)。軽量なサービスが合う場面ではNode.jsにTypeScriptとFastify。

Web

アプリケーションにはReactとTypeScript。クライアントのコンテンツチームが自ら公開する必要がある場合はUmbraco CMS。

モバイル

FlutterとReact Native、バックエンドサービスにはFirebase。iOSとAndroidに公開します。

データ

記録系システムにはPostgreSQLとSQL Server、キャッシュとイベントフローにはRedisとメッセージキュー。

クラウドとDevOps

Docker、Kubernetes、CI/CDパイプライン、Cloudflare、そしてクライアントの既存クラウドに合わせてAzureまたはAWS。

ゲームとリアルタイム

ゲーム本体にはUnityとGodot、ライブプレイにはWebSockets、見た目が求める場面ではカスタムシェーダー。
進め方

6つのステップ。想定外なし。

すべての案件が同じ6ステップで進みます。プロジェクトがどこにいて、次に何が出て、いくらかかるか、常に分かります。

  1. 発見

    御社の人とデータに向き合います。目標、ユーザー、制約、リスクを整理し、必要なら要件にも異を唱えます。

    成果物: 目標、リスク、1ページの計画

  2. 設計

    アーキテクチャの決定、クリック可能なプロトタイプ、薄い最初のスライス。いちばん難しい問いに、6か月目ではなく1週目で答えます。

    成果物: アーキテクチャ、プロトタイプ、見積もり

  3. 構築

    短いスプリント、毎回の終わりに動くデモ。全変更にコードレビュー、トランクベース開発、フィーチャーフラグ、長生きするブランチなし。

    成果物: ライブ環境での週次デモ

  4. 検証

    ユニット、統合、E2Eテスト、負荷テスト、セキュリティレビュー、実機での確認。品質は作り込むもので、最後の工程ではありません。

    成果物: テストレポートとリリースチェックリスト

  5. リリース

    段階的ロールアウト、ダッシュボード、ロールバック計画、ストア申請。アプリ審査を経験した人間が担当します。

    成果物: 穏やかなリリース日

  6. 運用と改善

    オンコールを続けます。メトリクス、アラート、インシデントレビュー、着実なロードマップ。システムは古くなるのではなく、毎月良くなります。

    成果物: SLA、監視、生きたロードマップ

すべての案件での6つの習慣

信頼できる唯一の情報源

お金、ID、ゲーム結果はサーバーにあります。クライアントは問い合わせて描画するだけで、決して判断しません。

小さく、頻繁に出す

ユーザーには毎週新しいものが届きます。リスクはひとつの大きなリリースではなく、多くの小さなリリースに分散します。

価値のあるテストだけ

重要なルールをテストし、壊れうるものをファズし、人が繰り返すべきでないチェックはすべて自動化します。

要所は枯れた技術で

コアには実績のある技術を。新しいツールは、元が取れる場所にだけ。

デフォルトで安全、デフォルトで非公開

最小権限、暗号化されたシークレット、監査ログ、データ最小化を最初のコミットから。子どものデータに関する規則も含めて。

私たちより長生きするドキュメント

アーキテクチャノート、ランブック、決定記録。私たちが退いた日から、御社のチームがシステムを所有できるように。

協業の形

ステージに合うモデルを選んでください。

専任チーム

エンジニア、リード、QAからなる安定したチームが、御社の組織の一部として働きます。1か月前の通知で増減できます。

長期プロダクト

固定スコープ案件

明確なスコープ、明確な価格、明確な期日。設計からリリースまで、納品の責任を持ちます。

定義された成果

専門コンサルティング

レビュー、立て直し、難問のためのアーキテクトとシニアエンジニア。数時間でも数週間でも、常駐でもリモートでも。

速く、的を絞った支援
主な実績

実際のシステム、実際のユーザー、実際のトラフィック。

私たちが構築し、運用しているものの一部です。一部の顧客情報はNDAのため非公開です。

エンタープライズ · AI

Kav: AIアシスタントプラットフォーム

組織自身のシステムと知識を、Web・WhatsApp・TelegramのAIアシスタントにつなぎます。数値はモデルではなく元のシステムから取得。操作は顧客の確認後にのみ実行。新しいシステムや組織はリリースではなく設定で追加できます。最初の導入先は自治体です。

.NETAspirePostgreSQLLLM integrations
物流 · 自動化

WhatsAppで納品書

ドライバーが納品書を撮影してWhatsAppで送ります。OCRが伝票番号を読み、システムがPDFを作成して顧客のBoxフォルダに保存し、ドライバーに確認を返し、日次レポートをメールします。インストールも学習も不要。

Node.jsFastifyOCRPostgreSQL job queue
フィンテック

デジタルウォレットと決済

モバイルウォレット。React Nativeアプリ、.NETコア。オンボーディング、シングルサインオン、決済、通知、そして運用のためのバックオフィスツール。セキュリティ審査を通る前提で構築。

React Native.NETDockerFirebase
パフォーマンス

負荷・ストレス・レジリエンステスト

顧客より先にボトルネックを見つけるトラフィックモデル。スクリプト化したユーザー動線、キャパシティ計画、数字が安定するまでのデータベース・キャッシュ・キューのチューニング。

Locustk6.NETNode.js
子ども向けゲーム

いちばん小さなプレイヤーのための穏やかなゲーム

Taxi RunnerとHop and Learn:オフライン、広告なし、アカウントなし、トラッキングなし。厳格な子どものプライバシー規則のもと、RTL対応で、すべてのデータは端末内に保存。

GodotGDScriptiOSAndroid

納品実績のある業界

銀行・フィンテック航空・旅行物流・サプライチェーンメディア・放送公共セクターEコマースゲームハイテク・SaaS
エンジニアリング品質

運用は退屈に。利用は高速に。

自動テスト

ユニット、統合、E2Eスイートに加え、決して壊れてはならないルールにはファジングとシミュレーション。

どこでもCI/CD

すべてのコミットがひとつのパイプラインでビルド、テスト、デプロイされます。ロールバックはワンクリック。リリースは日常です。

可観測性

初日からログ、メトリクス、トレース。アラートは正しい理由で正しい人を呼びます。

セキュリティレビュー

脅威モデリング、依存関係スキャン、シークレット管理、リリース前のペネトレーションテスト対応。

チーム

12名のエンジニア、全員が現場。

アーキテクト、バックエンドとフロントエンドの開発者、モバイルとゲームのエンジニア、QA、DevOps。シニアが提案書だけでなくコードを書きます。だから小さなチームでも、通常はもっと大きなベンダーが必要な案件を引き受けられます。

  • すべての案件にシニアエンジニア
  • 開発するエンジニアと直接やり取り
  • ヘブライ語、英語、アラビア語に対応
  • イスラエル時間帯、欧州・米国と重なる時間あり
よくある質問

よく聞かれること

どれくらい早く始められますか?

コンサルティングや小規模チームなら、通常1日以内です。大規模なチームの場合は発見フェーズで立ち上げ計画を合意し、初日から適切な人員を揃えます。

スタートアップとも仕事をしますか、大企業だけですか?

どちらもです。銀行や大組織のコアシステムを構築し、ハイテク企業の新製品を速く出す支援もします。この方法は大きくも小さくもスケールします。

コードの所有者は誰ですか?

御社です。ソースコード、インフラ定義、ドキュメントは初日から御社のリポジトリにあり、御社のものです。

既存のコードベースに参加できますか?

はい。短い監査から始め、最初に直すものを合意し、御社のリポジトリ、ツール、プロセスの中で作業します。

セキュリティとプライバシーはどう扱いますか?

最小権限で設計し、シークレットを暗号化し、監査証跡を残し、個人データを最小化します。子ども向け製品では最も厳しいストア規則に従います。

リリース後のサポートはありますか?

はい。多くのお客様が監視、インシデント対応、継続的なロードマップのために契約を続けています。

難しい問題を持ってきてください。

まずは一度お電話を。営業トークはなく、話を聞くエンジニアがいます。